All posts by ginithegathering

ΜΩΒ ΦΙΓΟΥΡΑ -ΣΙΣΤΕΡ, ΠΑΝΘΗΡΑΣ: ΣΙΣΤΕΡHOOD # 19

σημ. Παίρνει ενίσχυση +1/+1 για κάθε άλλη σίστερ που ελέγχεις. Στις ενισχυτικές ιδιότητες του τύπου “για κάθε υποκατηγορία φιγούρας που ελέγχεις…” , δεν μετριούνται οι φιγούρες που τις ενεργοποιούν. Εκτός αν υπάρχει σαφής ένδειξη.

ΚΟΚΚΙΝΗ ΥΠΟΔΟΜΗ-DIY: ΤΕΜΠΕΛΙΑΔΑ #17

σημ. η κάρτα που “παγώνεις” δεν καταστρέφεται απλά παραμένει στο παιχνίδι χωρίς να μπορεί να ενεργοποιήσει τις ιδίοτητες της ή να επιτεθεί/αμυνθεί. Παραμένει όμως στο παιχνίδι σαν φιγούρα που ελέγχει ο αντίπαλος. Όταν λέει, “για ένα γύρο”, εννοεί, τον γύρο σου.

ΜΑΥΡΗ ΥΠΟΔΟΜΗ-ΔΙΚΤΥΟ: ΤΑΜΕΙΟ ΑΛΛΗΛΕΓΓΥΗΣ #16

Στο πρώτο τύπωμα αντί για το βελάκι έχει το σύμβολο – που σημαίνει ταπάρισμα.

Ταπάρεις αυτή την υποδομή, πληρώνεις δύο μαύρες αρχές και ενεργοποιείς την ιδιότητα της. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί με το που μπαίνει στο παιχνίδι, η αναμονή για ένα γύρο ισχύει μόνο για τις φιγούρες. Όπως και με τις βασικές αρχές έτσι και με τις υποδομές μπορείς να τις χρησιμοποιήσεις με το που μπαίνουν στο παιχνίδι.