ΜΑΘΕ ΝΑ ΠΑΙΖΕΙΣ ΓΡΗΓΟΡΑ

ΔΙΑΒΑΣΕ ΑΥΤΟ ΤΟ ΚΑΤΕΒΑΤΟ. ΠΡΟΣΕΧΤΙΚΑ ΣΑΝ ΝΑ ΑΚΟΥΣ ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΑΡΑ ΣΤΟ ΓΚΙΝΗ. ΑΜΑ ΔΕΝ ΚΑΤΑΛΑΒΑΙΝΕΙΣ ΣΥΝΕΧΙΣΕ ΝΑ ΔΙΑΒΑΖΕΙΣ ΘΑ ΒΓΑΛΕΙΣ ΑΚΡΗ.

Το Gini the Gathering είναι ένα συλλογικό παιχνίδι καρτών το oποίο είναι χαβαλετζίδικο, περίπλοκο αλλά παρόλα αυτά απλό να το παίξεις. Το παιχνίδι απαιτεί και αναπτύσσει κριτική σκέψη, στρατηγική, συνδυαστικά μαθηματικά, δημιουργικότητα και φαντασία. Όλα αυτά είναι κομμάτι μιας κοινωνικής συναναστροφής με άλλα άτομα. Εδώ θα γίνει μια αναλυτική σύνοψη με το τι χρειάζεται να ξέρεις για να παίξεις: από κανόνες και μηχανισμούς μέχρι το τι να περιμένεις σε κάθε γύρο. Η βασική δομή του παιχνιδιού είναι η εξής: Φτιάχνεις τράπουλα των 60 καρτών – τραβάς 7 κάρτες στον πρώτο γύρο – τραβάς μια κάρτα σε κάθε γύρο-όποιος παίζει πρώτος δεν τραβάει κάρτα στον πρώτο γύρο- παίζεις έως μια κάρτα βασικής αρχής σε κάθε γύρο – παίζεις όσες κάρτες θέλεις αρκεί να σηκώνουν το κόστος των βασικών αρχών που έχεις στο παιχνίδι – επιτίθεσαι στον αντίπαλό σου με φιγούρες και τον μπλοκάρεις με αυτές όταν προσπαθεί να σου επιτεθεί. Αυτή είναι μια κεντρική ιδέα του παιχνιδιού, αλλά, υπάρχουν πολλές κάρτες που αμφισβητούν όλα τα παραπάνω.

Έχουν ήδη κυκλοφορήσει 200 μοναδικές κάρτες από την 1η έκδοση και θα βγαίνουν τακτικά καινούργιες ή θα κυκλοφορούν παλαιότερες. Κυκλοφορούν τα πρώτα 4 αρχικά decks (τράπουλες) που περιλαμβάνουν 80 κάρτες. Προμηθεύσου τα για να ξεκινήσεις να χτίζεις την τράπουλα που επιθυμείς.

Για να παίξεις χρειάζεται να έχεις μια τράπουλα των 60 καρτών που να περιλαμβάνει κάρτες τις αρεσκείας σου και αρκετές κάρτες βασικής αρχής οι οποίες τροφοδοτούν οποιαδήποτε άλλη κάρτα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ένα βασικό μοτίβο είναι ότι έχεις 24 κάρτες βασικής αρχής σε μια τράπουλα των 60 καρτών. Αυτό βέβαια μπορεί να αλλάξει ανάλογα με το πως είναι χτισμένο το deck σου, το πόσες κάρτες βασικής αρχής χρειάζονται οι κάρτες σου κατα μέσο όρο για να παιχτούν, αν δηλαδή έχεις πολλές κάρτες με υψηλό ή χαμηλό κόστος βασικών αρχών.

Εκτός από τις κάρτες βασικών αρχών μια τράπουλα περιλαμβάνει κάρτες Φιγούρες, Υποδομές, Αντικείμενα, Άμεση δράση, Ιστορικό προτσές και κάρτες θρυλικών φιγούρων. Οι φιγούρες είναι το ψωμί και το βούτυρο της τράπουλάς σου, μπορεί να μάχονται και να έχουν συνδυαστικές ιδιότητες. Οι υποδομές και τα αντικείμενα ενισχύουν τον τρόπο παιχνιδιού σου και προσφέρουν bonus στις κάρτες που έχεις στο παιχνίδι ή παίζεις εκείνη την ώρα. Οι κάρτες άμεσης δράσης και ιστορικού πρότσες είναι ισχυρές κάρτες κινήσεων και τακτικής που τις παίζεις μια φορά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Σου επιτρέπουν να αλλάζεις τους “κανόνες” και να δημιουργείς γεγονότα όπως να καταστρέφεις φιγούρες, να παίρνεις ζωές, να τραβάς έξτρα κάρτες κτλ.

Στο δεξί πάνω μέρος της κάρτας βλέπεις το κόστος των καρτών. Η κόκκινη κάρτα βασικής αρχής (ΚΟΜΜΟΥΝΑ & ΕΠΑΝΑΣΤΑΣΗ) τροφοδοτεί κόκκινες αρχές, η μαύρη κάρτα βασικής αρχής (ΕΞΕΓΕΡΣΗ & ΚΑΤΑΣΤΡΟΦΗ) τροφοδοτεί μαύρες αρχές, η πράσινη κάρτα βασικής (ΓΗ & ΕΛΕΥΘΕΡΙΑ) αρχής τροφοδοτεί πράσινες αρχές και η μωβ κάρτα βασικής αρχής (ΙΣΟΤΗΤΑ & ΑΠΕΛΕΥΘΕΡΩΣΗ) τροφοδοτεί μωβ βασικές αρχές.

Ξεκίνα με ένα μονόχρωμο deck για να καταλάβεις το παιχνίδι και να εξοικειωθείς με τις κάρτες.

Ακολούθως, αν έχεις φτιάξει ένα μωβ/κοκκινο deck θα χρειαστείς αρκετές κόκκινες και μωβ κάρτες βασικής αρχής για να παίζεις τις υπόλοιπές κάρτες σου. Καθώς ανακαλύπτεις τις κάρτες θα δεις ότι υπάρχουν διάφορα αντικείμενα (συνήθως ιστορικά βιβλία,προκυρήξεις, θεωρητικά έργα ή εφημερίδες) που σου προσφέρουν τη δυνατότητα να παράξεις εναλλάξ βασικές αρχές.

παράδειγμα. 1

“Η πατρίαρχια του μισθού” αντικείμενο -βιβλίο που σου επιτρέπει να τροφοδοτείς το παιχνίδι σου με μια κόκκινη ή μωβ βασική αρχή:

Το κόστος μιας κάρτας έχει συνήθως ένα άχρωμο κόστος κι ένα χρωματισμένο που υποδηλώνει και το είδος της κάρτας, σε ποια δηλαδή βασική αρχή ανήκει.

Παράδειγμα 2:

Η φιγούρα προλέτ “Νιόνιος” για να παιχτεί χρειάζεται μια κόκκινη κάρτα βασικής αρχής.

Μπορούμε να πληρώσουμε το κόστος της κάρτας “ΤΑΠΑΡOΝΤΑΣ” (γυρνώντας κάθετα) την κάρτα βασικής αρχής. Όταν “ταπάρουμε” μια κάρτα σημαίνει ότι την χρησιμοποιούμε κατά τη διάρκεια του γύρου μας. Παραμένει έτσι και στον γύρο του αντιπάλου, μέχρι την αρχή του επόμενου γύρου σου όπου ακολουθεί το “ΞΕΤΑΠΑΡΙΣΜΑ”, που σημαίνει ότι μπορείς να τις χρησιμοποιήσεις ξανά.

Παράδειγμα 3.

Άμα λοιπόν θέλεις να παίξεις την “Υπολοχαγό” θα χρειαστείς υποχρεωτικά μια πράσινη κάρτα βασικής αρχής και δύο οποιουδήποτε χρώματος.

Με τις παραπάνω κάρτες βασικής αρχής μπορείς να βάλεις στο παιχνίδι την “Υπολοχαγό”. “Ταπάροντας” τις κάρτες αυτές πληρώνεις το κόστος.

Παράδειγμα 4.

Οι “Φλεγόμενοι Κάδοι” είναι αντικείμενο που κοστίζει 6 κάρτες βασικής αρχής. Μπορείς να την βάλεις στο παιχνίδι “ταπάροντας” 6 κάρτες βασικής αρχής οποιουδήποτε χρώματος.

Κάθε παίχτρια ξεκινάει με 20 ζωές. Σκοπός σου είναι να μηδενίσεις τις ζωές της αντιπάλου. Οι γύροι αποτελούνται από το παίξιμο μιας κάρτας βασικής αρχής (άμα υπάρχει στις κάρτες που κρατάς το χέρι σου). Παίζοντας κάρτες βασικής αρχής σε κάθε γύρο καταλήγεις πολύ γρήγορα να παίζεις κοστοβόρες άρα πιο δυνατές κάρτες. Ο ποιο εύκολος τρόπος να μειώσεις τις ζωές της αντιπάλου είναι παίζοντας φιγούρες. Επιτίθεσαι με αυτές και ασκείς ζημιά στις ζωές της αντιπάλου.

Για να δεις πως παίζονται οι φιγούρες αναλυτικά δες εδώ.

Όταν μπαίνει μια φιγούρα στο παιχνίδι, ο κανόνας είναι ότι δεν μπορεί να επιτεθεί (ή να χρησιμοποιήσει κάποια μοναδική της ιδιότητα ταπάρωντας την). Αυτό -όπως πολλά πράγματα στο παιχνίδι- μπορεί να εξαιρεθεί αν πχ. κάποια φιγούρα σου κατέχει την ιδιότητα Γιούρια. Όταν επιτίθεται μια φιγούρα σου “ταπάρεται” όπως ακριβώς κάνεις και με τις κάρτες βασικής αρχής. Όταν “ταπάρεται” σημαίνει ότι την έχεις χρησιμοποιήσει για τον γύρο σου και παραμένει έτσι και στον γύρο του αντιπάλου μέχρι την αρχική φάση του επόμενου γύρου σου, τη φάση του “ξεταπαρίσματος” (δες παρακάτω).

ΑΝΑΛΥΣΗ ΤΟΥ ΓΥΡΟΥ.

Οι γύροι του παιχνιδιού (του κάθε παίχτη) μπορεί να χωριστούν σε φάσεις.
Α. την αρχική φάση του γύρου.
Β. την κύρια φάση του γύρου
Γ. τη φάση της μάχης
Δ. επανάληψη της κύριας φάσης του γύρου
Ε. τελευταία φάση του γύρου.

Α. Αρχική φάση του γύρου

Σε αυτή την φάση του γύρου είναι που “ξεταπάρεις” όλες τις μόνιμες κάρτες σου (Κάρτες βασικής αρχής, Φιγούρες, Υποδομές, Αντικείμενα) όλες τις κάρτες δηλαδή που για να τις χρησιμοποιήσεις χρειάζονται “ταπάρισμα”. Ενεργοποιούνται όλες οι ιδιότητες καρτών που λένε “στην αρχή του γύρου σου…” και ύστερα τραβάς μια κάρτα. Η μόνη φορά που δεν τραβάς κάρτα στην αρχή του γύρου είναι όταν παίζεις πρώτη στην αρχή του παιχνιδιου.

Β. Κύρια φάση του παιχνιδιού.

Στην κύρια φάση του παιχνιδιού παίζεις κάρτες που έχεις στο χέρι σου όπως και κάρτες βασικής αρχής για να τροφοδοτήσεις τις κάρτες που θέλεις να παίξεις. Μπορείς να παίξεις μια κάρτα βασικής αρχής ανά γύρο εκτός αν έχεις κάποια κάρτα που να σου επιτρέπει το αντίθετο. Μπορείς να παίξεις όσες κάρτες θέλεις αρκεί να μπορείς να πληρώσεις το κόστος τους με κάρτες βασικής αρχής. Μόλις ταπάρεις όλες τις κάρτες βασικής αρχής θα πρέπει να περιμένεις τον επόμενο γύρο σου -το “ξεταπάρισμα”- ώστε να μπορείς να τις χρησιμοποιήσεις για να παίξεις νέες κάρτες.

Γ. Η φάση της μάχης.

Παράδειγμα 5.

Για το πως παίζονται και τσακώνονται οι φιγούρες δες εδώ στα παραδείγματα μάχης μεταξύ Φιγούρων.

Η φάση της μάχης πραγματοποιείται μια φορά κατά τη διάρκεια ενός γύρου εκτός αν έχεις κάποια κάρτα που να υποδηλώνει το αντίθετο. Η φάση της μάχης μπορεί να χωριστεί σε υποκατηγορίες:
->αρχή της μάχης.
->Δήλωση επίθεσης δλδ. με ποιες φιγούρες επιτίθεσαι ταπάροντας τες
->δήλωση άμυνας από την αντίπαλο, δλδ. με ποιες φιγούρες αμύνεται και αν.Όταν μια φιγούρα αμύνεται δεν ταπάρεται. Μόνο η επιτιθέμενη ταπάρεται. Οι φιγούρες του αντιπάλου που είναι ταπαρισμένες από τον προηγούμενο γύρο δεν μπορούν να αμυνθούν.->Τέλος μάχης.
->

Δ. Επανάληψη της κύριας φάσης του γύρου

Στη επαναληπτική κύρια φάση του γύρου (φάση μετά την μάχη ή δεύτερη κύρια φάση) μπορούν να ενεργοποιηθούν ιδιότητες καρτών που αναφέρονται σ’ αυτή τη φάση. Μπορείς να κάνεις ακριβώς τα ίδια πράγματα που έκανες στην κύρα φάση του παιχνιδιού (Β.) εφόσον έχεις κάρτες βασικής αρχής να διαθέσεις για να τροφοδήτησεις καινούργιες κάρτες από το χέρισου.

Ε. Τελευταία φάση

Στην τελευταία φάση του γύρου ενεργοποιούνται ιδιότητες που λένε “από τον τέλος του γύρου σου….” ή σταματάνε ιδιότητες ή καταστάσεις που λένε “μέχρι το τέλος του γύρου…” . Στο τέλος του γύρου σου επιτρέπεται να έχεις μέχρι 7 κάρτες οπότε αν για κάποιο λόγο κρατάς παραπάνω θα χρειαστείς να πετάξεις στο νεκροταφείο τόσες όσες στο τέλος να κρατάς 7. Στο τέλος του γύρου σου οι ζημιές που έχουν δεχθεί η φιγούρες σου ανάμεσα στη φάση της μάχης σβήνονται και οι φιγούρες σου επανακτούν την δύναμη και την άμυνα τους όπως ήταν πριν την φάση της μάχης.

Ένας παίχτης χάνει το παιχνίδι όταν φτάσει 0 ζωές ή όταν δεν έχει να τραβήξει άλλες κάρτες.

Για να παίξεις έξαλα και να γελάσεις θα πρέπει να μελετήσεις τις κάρτες ώστε να ξέρεις τι κάρτες κυκλοφορούν, να φτιάξεις συνδυασμούς και να μάθεις να μπλοφάρεις.