Ιδιότητες είναι οι κατηγορίες στις φιγούρες που τους επιτρέπουν να δρουν ποικιλόμορφος στο παιχνίδι κατά τη διάρκεια οποιονδήποτε σταδίων.
Απαλλοτρίωση: Παίρνεις ζωή αντίστοιχη για κάθε ζημιά που ασκεί μια φιγούρα με αππαλλοτρίωση στον αντίπαλο.
Αντίσταση: Ένας παίκτης ή μια μόνιμη κάρτα με “Αντίσταση” δεν μπορεί να γίνει στόχος ιδιοτήτων,και δράσεων από τον αντίπαλο. Δέχεται όμως κανονική ζημιά από φιγούρα.
Αποκλεισμός: βγάζεις μόνιμα μια κάρτα εκτός παιχνιδιού. Δεν μπορεί να αναγεννηθεί από το νεκροταφείο.
Γιούρια: Αυτή η κάρτα μπορεί να κάνει ζημιά και να χρησιμοποιηθεί με το που μπαίνει στο παιχνίδι. (Ο κανόνας του παιχνιδιού είναι ότι όταν μια φιγούρα μπαίνει στο παιχνίδι δεν μπορεί να επιτεθεί/ενεργοποιήσει ιδιότητες που χρειάζονται ταπάρισμα μέχρι τον επόμενο γύρο σου.)
Δυναμίτης: Ο αντίπαλος θα πρέπει να χάσει ή μια ζωή, ή να θυσιάσει μια κάρτα βασικής αρχής ή μια κάρτα από το χέρι του, όταν χτυπιέται από φιγούρα που κατέχει αυτήν την ιδιότητα.
Ελαφροχέρης: αυτή η κάρτα δεν μπορεί να μπλοκαριστεί εκτός αν η αντίπαλος ελέγχει μαύρη κάρτα βασικής αρχής
Κοινοτισμός: Αυτή η φιγούρα δεν μπορεί να μπλοκαριστεί από μια μόνο φιγούρα.
Λύσσα: Το υπόλοιπό της δύναμης μιας κάρτας που μπλοκάρεται περνάει σαν ζημιά στην αντίπαλο παίχτρια. Μπλοκάρεται από την “Οχύρωση”.
Οργή: Για τις κάρτες που κατέχουν αυτή την ιδιότητα ισχύει: Όταν μια φιγούρα σου μπαίνει στο παιχνίδι, ασκείς ζημιά ισοδύναμη με τη δύναμη της σε μια φιγούρα του αντιπάλου. Όταν μια φιγούρα αποκτά αυτή την ιδιότητα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού από αντικείμενο ή κάρτα άμεσης δράσης μπορεί να ενεργοποίησει αυτή την ιδιότητα εκείνη την ώρα. Μπλοκάρεται από την “Οχύρωση”.
Οχύρωση: Μπλοκάρει τις ιδιότητες του “Δυναμίτη”, του “Χάους” & της “Λύσσας”, της “Οργής” και της “Συνείδησης”.
Προβοκάτσια: Αναγκάζεις μια φιγούρα του αντιπάλου να μπλοκάρει αυτή την κάρτα.
Πρώτο χτύπημα: Ασκεί πρώτη ζημιά στην κάρτα που την μπλοκάρει.
Ρητορική: Μπλοκάρεται μόνο από φιγούρες με ρητορική.
Συνείδηση: αυτή η κάρτα μπορεί να μπλοκαριστεί μόνο από κάρτες του ίδιου χρώματος. Μπλοκάρεται από την “Οχύρωση”.
Ταραχή: Όταν μπαίνει στο παιχνίδι, μια φιγούρα της αντιπάλου γυρνάει πίσω στο χέρι της.
30 χρονώ ανύπαντρη: Αυτή η κάρτα δεν μπορεί να μπλοκαριστεί όσο υπάρχουν 7 ή και περισσότερες αντρικές φιγούρες στο νεκροταφείο του αντιπάλου.
Τσέκαρε χ: Κοίτα τις χ πρώτες κάρτες τις τράπουλας σου. Τοποθέτησε χ κάρτες στο στο τέλος της τράπουλας και τις υπόλοιπες στην αρχή της τράπουλας σου με οποιαδήποτε σειρά.
Τοποθέτηση χ : Κοίτα τις χ πρώτες κάρτες της τράπουλας, βάλε μια στην κορυφή και τις υπόλοιπες στο τέλος της τράπουλας με οποιαδήποτε σειρά.
Φροντίδα: Παίρνεις μια ζωή και τραβάς μια κάρτα όταν μια φιγούρα με φροντίδα ασκεί ζημιά στον αντίπαλο.
Χάος: Οποιαδήποτε ζημιά ασκείται σε αντίπαλη φιγούρα από την ελάχιστη δύναμη μιας φιγούρας με “χάος” είναι καταστροφική για την φιγούρα που την μπλοκάρει.
Hit n run: αυτή η κάρτα δεν ταπάρεται (παραμένει κάθετη) όταν επιτίθεται. (Ο κανόνας του παιχνιδιού είναι ότι οι φιγούρες για να επιτεθούν ταπάρονται.)